อุตสาหกรรมหนังโป๊เป็นธุรกิจองค์กรขนาดใหญ่

อุตสาหกรรมภาพอนาจารกลายเป็นธุรกิจขนาดใหญ่ที่ทำเงินได้หลายล้านดอลลาร์ต่อปี Nate Glass เจ้าของ Takedown Piracy กล่าวว่าการละเมิดลิขสิทธิ์ทำให้อุตสาหกรรมมีมูลค่าหลายล้านดอลลาร์ทุกปี ในปี 2014 บริษัทของเขาได้ส่งประกาศเกี่ยวกับกฎหมายลิขสิทธิ์มากกว่า 24,000 ฉบับไปยังไซต์ต่างๆ และเขาคาดว่าจะส่งมากกว่านี้อีกในปีนี้ ในสหรัฐอเมริกา สื่อลามกเป็นอุตสาหกรรมที่มีมูลค่า 10-12 พันล้านดอลลาร์ แต่รายได้จากภาพยนตร์แบบดั้งเดิมลดลงเป็นเวลาหลายปี การมาถึงของโมเดลเว็บแคมแบบสดได้อุดช่องว่างในข้อมูลทางการเงิน และนักแสดงหลายคนก็ตื่นตัวกับสิ่งนี้

อุตสาหกรรมลามกนั้นยากที่จะติดตามและสถิติก็หายาก การผลิตส่วนใหญ่ไม่ได้เก็บบันทึกอย่างเป็นทางการ และมีนักวิจัยเพียงไม่กี่คนที่ศึกษาแง่มุมทางเศรษฐกิจของภาพลามกอนาจาร แม้ว่าสื่อลามกมักจะถูกหัวเราะเยาะ แต่ก็เป็นปัญหาทางเศรษฐกิจและการเงินที่สำคัญ แม้ว่าสถิติของอุตสาหกรรมจะคลุมเครือ แต่ก็ไม่น่าแปลกใจที่อุตสาหกรรมนี้จะเต็มไปด้วยการละเมิดลิขสิทธิ์และภาวะถดถอยครั้งใหญ่

นอกจากทีมงานภาพยนตร์ ช่างภาพ นักพัฒนาเว็บไซต์ และเว็บมาสเตอร์แล้ว อุตสาหกรรมภาพอนาจารยังมีผู้จัดการ พนักงานขาย นักเขียนและบรรณาธิการอยู่ด้วย คนเหล่านี้มีหน้าที่รับผิดชอบด้านการตลาดและการจัดจำหน่าย และพวกเขาไม่ได้ติดต่อกับคนดูหนังโป๊xxxโดยตรง เนื้อหาลามกอนาจารส่วนใหญ่ขายให้กับเว็บมาสเตอร์สำหรับผู้ใหญ่เพื่อเผยแพร่ทางอินเทอร์เน็ต บริษัทเหล่านี้ทำเงินได้หลายล้านดอลลาร์ทุกปี และเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรม

แม้จะมีความท้าทายทั้งหมด แต่อุตสาหกรรมสื่อลามกยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในรูปแบบใหม่ ในระหว่างการประชุมนักพัฒนา Google I/O ปี 2013 O'Connell ได้ซื้อแว่นตาคอมพิวเตอร์ Google Glass ซึ่งฉายหน้าจอคอมพิวเตอร์ขนาดเล็กออกจากดวงตาของคุณ ด้วยแอพ "Tits and Glass" ตอนนี้เขาสามารถแบ่งปันเนื้อหาของเขากับคนทั้งโลกได้ เขาวางแผนที่จะใช้เทคโนโลยีนี้เพื่อสร้างแพลตฟอร์มที่จะช่วยให้ผู้ดูดูวิดีโอของเขาได้มากขึ้น

แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูเหมือนความฝันที่เป็นจริงสำหรับผู้สร้างเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่หลายคน แต่ความจริงก็คือมีสิ่งกีดขวางบนถนนนับไม่ถ้วนที่ขัดขวางไม่ให้อุตสาหกรรมกลายเป็นกระแสหลัก อย่างไรก็ตาม อินเทอร์เน็ตและเทคโนโลยีทำให้สามารถใช้เพศที่มีความเสี่ยงสูงได้ในรูปแบบใหม่ สิ่งนี้ช่วยให้อุตสาหกรรมสื่อลามกเติบโตอย่างมาก แม้ว่าจะเป็นโอกาสที่ดีสำหรับอุตสาหกรรม แต่ก็เป็นภัยคุกคามอย่างใหญ่หลวงต่อผู้ที่อยู่ในธุรกิจบันเทิงสำหรับผู้ใหญ่

อุตสาหกรรมลามกไม่มีอิทธิพลที่จะเปลี่ยนวิธีที่เราบริโภคเนื้อหา ไม่เหมือนกับอุตสาหกรรมอื่นๆ ส่วนใหญ่ อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่ไม่มีการผูกขาดเทคโนโลยีพื้นฐานที่ขับเคลื่อนพฤติกรรมออนไลน์ บริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่ได้ปิดอุตสาหกรรมสื่อลามก และทำให้ยากต่อการปรับตัวและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ แต่พวกเขาส่วนใหญ่รับผิดชอบต่อวิกฤตการณ์ในปัจจุบัน แอดแวร์ของอุตสาหกรรมสื่อลามกไม่ควรแปลกใจเมื่อรู้ว่าอินเทอร์เน็ตไม่ใช่ปัจจัยเดียวที่ทำให้เกิดปัญหา

แต่ก็ยังมีความท้าทายมากมายสำหรับอุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่ ประการหนึ่ง การผลิตจำนวนมากไม่เก็บบันทึก และมีนักวิจัยเพียงไม่กี่คนที่ศึกษาเศรษฐศาสตร์ของอุตสาหกรรมสื่อลามก แม้ว่าภาพลามกอนาจารยังคงเป็นอุตสาหกรรมที่สนุกสนานและบันเทิง แต่ก็อาจเป็นปัญหาทางการเงินและเศรษฐกิจที่ร้ายแรงได้เช่นกัน ด้วยการแข่งขันที่รุนแรงและภาวะถดถอยครั้งใหญ่ การละเมิดลิขสิทธิ์ทำให้อุตสาหกรรมสื่อลามกเติบโตอย่างทวีคูณ ดังนั้นอนาคตของสื่อลามกจึงไม่แน่นอน

แม้จะมีความท้าทายทางกฎหมายและการละเมิดลิขสิทธิ์ในอุตสาหกรรมนี้ แต่ผลิตภัณฑ์และบริการมากมายก็พร้อมให้บริการเพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับสื่อลามก ด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้นของสื่อลามก เทคโนโลยีใหม่ๆ จึงเกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่ยังไม่ได้ขับเคลื่อนนวัตกรรม และเนื้อหาเป็นเพียงส่วนหนึ่งของภูมิทัศน์ของสื่อกระแสหลัก ไม่มีอิทธิพลในการบังคับใช้การแจ้งลบออก DMCA และไม่สามารถสร้างผลิตภัณฑ์ใหม่ได้

แม้จะได้รับความนิยม แต่อุตสาหกรรมภาพอนาจารยังคงเป็นอุตสาหกรรมที่มีการแบ่งแยกเชื้อชาติ กีดกันทางเพศ และมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ธุรกิจลามกเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับวัฒนธรรมของวัฒนธรรมกระแสหลัก เป็นอาการของการกดขี่และเป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างทางสังคมทั่วโลก หากเป็นกรณีนี้ จำเป็นต้องสร้างทางเลือกอื่น นวัตกรรมเหล่านี้ไม่ควรถูกจำกัดโดยอุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่ ควรจำกัดให้อนุญาตเฉพาะสิทธิ์ของผู้ใหญ่เท่านั้นที่จะพูดได้